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Il gioco di ruolo Cult Classic del 2001 arriva su Nintendo Switch

Aug 04, 2023Aug 04, 2023

Un iconico gioco di ruolo del 2001 che ha ispirato The Witcher 3 e molti altri giochi viene portato su Switch con alcuni notevoli miglioramenti.

THQ Nordic lo ha annunciatoClassico gotico , un porting per Nintendo Switch di Gothic di Piranha Bytes. L'iconico gioco di ruolo del 2001 è stato pubblicato solo su PC, anche se il gioco ha accumulato un tale culto in seguito al fatto che THQ Nordic ha dato il via libera a un remake di Gothic all'inizio del 2020 dopo aver pubblicato un teaser giocabile estremamente popolare, anche se un po' polarizzante, per il gioco.

Il primo gioco in assoluto di Piranha Bytes ha influenzato un'ampia varietà di giochi di ruolo di successo, tra cui The Witcher 3: Wild Hunt. In un documentario del 2018, un funzionario di CD Projekt Red ha etichettato il franchise di Gothic come una serie "leggendaria", aggiungendo che il "sogno" dello studio per The Witcher 3 era quello di rispecchiare l'atmosfera e selezionare elementi di gioco del gioco di ruolo seminale di Piranha Bytes. E sebbene lo studio tedesco non sembri interessato a rivisitare il franchise, l'eredità di Gothic continua a influenzare i giochi di Piranha Bytes fino ad oggi.

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Nel frattempo, la società madre di Piranha Bytes sembra intenzionata a far rivivere la serie, avendo appena annunciato che una versione di Gothic per Nintendo Switch uscirà il 28 settembre. Sebbene l'editore si riferisca a Gothic Classic come a un port, il gioco uscirà anche includono alcuni notevoli miglioramenti che non sembrerebbero fuori posto in un remaster completo. Vale a dire, la versione Switch di Gothic verrà lanciata con un nuovo schema di controllo e centinaia di correzioni che mirano a tutto, dai problemi noti dell'IA e bug delle missioni ai problemi grafici come texture mancanti e animazioni incomplete. L'editore ha affermato che Gothic Classic includerà anche alcuni nuovi dialoghi e posizionamenti di bottino.

Proprio come il remake di Gothic viene gestito da Alkimia Interactive, Gothic Classic è stato presumibilmente sviluppato senza il coinvolgimento di Piranha Bytes. Tuttavia, THQ Nordic non ha rivelato quale delle sue quasi due dozzine di filiali avesse il compito di portare il classico CRPG su Switch.

Gothic deve il suo seguito di culto a una combinazione unica di atmosfera opprimente, mondo aperto realizzato a mano e meccaniche coinvolgenti come un programma NPC 24 ore su 24, 7 giorni su 7, che erano molto in anticipo sui tempi. Una delle innovazioni più importanti del gioco è il suo sistema di abilità realistico; i giocatori iniziano con un completo debole che riesce a malapena a usare un'arma, ma man mano che acquisiscono esperienza e pagano per l'addestramento, la loro competenza in una determinata classe di armamenti aumenta, sbloccando nuove combo e animazioni più veloci. Lo stesso vale per l'uso della magia, la creazione di pozioni e la caccia, così come per il furto, lo scasso, il borseggio e il baratto, tra le altre abilità.

Sebbene questo approccio al livellamento renda Gothic un'esperienza estremamente punitiva all'inizio, il design del gioco di ruolo consente ai giocatori di creare un'ampia varietà di build potenti che possono schiacciare i nemici durante la fine del gioco, offrendo così un'esperienza unica e gratificante. L'unico titolo moderno che ha replicato con successo un approccio così realistico al livellamento dei personaggi è stato il successo di Warhorse Studios del 2018 Kingdom Come: Deliverance. Per coincidenza, Kingdom Come: Deliverance è stato annunciato anche per Switch a metà del 2021, ma visto che quel port è ancora senza una data di rilascio, Gothic Classic ora sembra quasi certo di batterlo sul mercato.

Classico goticoverrà lanciato il 28 settembre per Nintendo Switch.

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Fonte: La storia di Khorinis / YouTube

Dominik scrive di giochi da quando riesce a ricordare ed è sicuro di aver iniziato a farlo a livello professionale nel 2010 o giù di lì. Se fosse stato costretto a scegliere un genere preferito, avrebbe scelto i giochi di ruolo, ma non lo era, quindi non lo fece.

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